官媒批评网游为“精神鸦片”,腾讯回应加强未成年用户保护

2024-08-19

官媒批“精神鸦片” 腾讯股价暴跌后加码防沉迷

8月3日,新华社旗下《经济参考报》发表文章将网络游戏比作新型“毒品”,并点名腾讯的手机游戏《王者荣耀》,引发中国和香港股票市场网游类股大跌。腾讯随后表示将加大保护未成年游戏用户,并倡议全行业强化游戏防沉迷系统。

文章指出,62.5%的中国未成年网友经常上网玩游戏,其中13.2%的手机游戏用户在工作日玩手游日均超过2小时。它特别提及《王者荣耀》,称该游戏最受学生欢迎,参与调查的学生中经常玩此游戏的比例高达47.59%,2020年日活跃用户数日均达到1亿。

文章发表后,腾讯股票早间交易一度暴跌超过10%,市值损失高达600亿美元,成为十多年来损失最惨重的股票之一。但随后股价有所回升。其他受影响的游戏类股也经历了波动。

**面对市场担忧,腾讯积极回应,并在其微信公众号上发表声明称将加大保护未成年用户力度。**具体措施包括:

  • 《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出针对未成年用户的限制措施。
  • 非节假日,未成年玩家每天可玩游戏时长从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。
  • 未满12岁者禁止在游戏中消费。
  • 针对未成年人冒充成年人的可疑帐户全部重新认证。

腾讯还倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长,并讨论全面禁止未满12岁小学生进入游戏的可行性。

分析指出,近年来,中国政府对网络游戏监管力度不断加强,此前已多次针对该行业发布政策限制,此次官媒批评再次引发市场担忧。但腾讯等头部游戏公司积极应对,加强防沉迷措施,或许能缓和局面。